魔兽里面有个被人诟病很久的设计,新建角色只有16格背包,这么多年了,就是改不了,就是因为关于背包这串代码是底层架构,一动游戏就会出很多错误。
有些东西看着是废案,但是它是底层架构,没法动,一动就有好多问题,魔兽世界早期有个龙岛的空地图,但是只有贴图,早期没办法删除,因为这个龙岛的地图是和主要地图纠缠在一起的,每次进入游戏读取地图的时候都会读取一次那个龙岛,还有燃烧平原左右两边的地图也是一样的。
这些…。
魔兽里面有个被人诟病很久的设计,新建角色只有16格背包,这么多年了,就是改不了,就是因为关于背包这串代码是底层架构,一动游戏就会出很多错误。
有些东西看着是废案,但是它是底层架构,没法动,一动就有好多问题,魔兽世界早期有个龙岛的空地图,但是只有贴图,早期没办法删除,因为这个龙岛的地图是和主要地图纠缠在一起的,每次进入游戏读取地图的时候都会读取一次那个龙岛,还有燃烧平原左右两边的地图也是一样的。
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